博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
unity, stateMachine, change state name
阅读量:6721 次
发布时间:2019-06-25

本文共 135 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如图,假设wingsLayer下有个state,叫“New State“,现在想给它改名,则一定要保证当前wingsLayer为选中状态,然后才能在Inspector中可以为其改名。否则若当前选中的不是wingsLayer,改名后名称会自动又变回"New State"。

转载地址:http://sjcmo.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
yum源
查看>>
ExtJS2.2树的级联选择
查看>>
VMM2012应用指南之1-实验环境概述与准备
查看>>
awk 对满足条件的行求和
查看>>
远程上传图片,文件到另外一台服务器
查看>>
[转载]32位系统与64位系统的区别(整合三篇写的比较好的文章)
查看>>
游戏中水的渲染技术系列一
查看>>
Redhat/CentOS系统KVM虚拟机安装过程详解
查看>>
crc错误导致关闭端口
查看>>
[转载] 应急管理体系及其业务流程研究
查看>>
maven 依赖树查看
查看>>
Markdown基础语法之快速入门
查看>>
linux shell 处理带空格的文字
查看>>
Adempiere 在Ubuntu下的安装方法(三)
查看>>
树莓派开机启动
查看>>
腾讯云搭建多终端《你画我猜》Socket服务器
查看>>
Oracle将 yyyy-mm-dd转yyyy年mm月dd日
查看>>
我的友情链接
查看>>
Cobbler自动装机配置
查看>>
TypeScript基础入门之迭代器和生成器
查看>>